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Etymologie[]

覚醒者 zuerst erwähnt von Irene. Übersetzt als "Erwachter" von VIZ Media.

覚醒者, übersetzt als "erwachtes Wesen", erscheint erstmals in Szene 25, als Rubel Clare den Begriff erklärt.

覚醒者 kann auch mit "die Erregten" übersetzt werden. Kann auf sexuelle Ekstase oder Erregung anspielen. Das Gefühl sich dem erwachen stück für stück zu nähern, durch mehrfachen Einsatz der Yoma Kraft, könnte ein Gefühl überwältigender Macht hervorrufen, dem männliche Krieger nicht stand halten konnten, anders ihre weiblichen Gegenstücke deren natürliches Verlangen nach Macht geringer erscheint.

"Gefrässige"[]

Bedrohung die Yoma überschreitet[]

"Erwachte Wesen" (覚醒者 - Kakusei-sha)---In Wahrheit sind dies Krieger, die ihre Grenzen überschritten, die Kontrolle über ihr Yoki verloren und sich in völlig andere Kreaturen verwandelt haben. Sogar zu sagen, dass ein Krieger "ein Yoma geworden ist", ist nichts anderes als ein Ausdruck, der zugunsten von Kriegern niedrigeren Ranges verwendet wird, die die Wahrheit der Angelegenheit nicht kennen. Tatsächlich werden Krieger nicht zu Yoma, sondern verwandeln sich in eine Bedrohung mit viel größerer Macht. Bei der Konfrontation mit Yoma durch Einsatz der Krieger, nimmt die Organisation die Gefahr auf sich, eine Bedrohung herbeizuführen, die größer ist als die Yoma. Um jede übermäßige Unordnung in der Außenwelt zu vermeiden, wird erklärt, dass sie Yoma sind, die "Gefräßige" geworden sind (Vielfrasse).

Eigenschaften[]

Wie bereits erklärt, sind Krieger, die zu Yoma geworden sind "Vielfrasse", oder mit anderen Worten "Erwachte Wesen“. Es gibt eine Grenze zwischen diesen Kreaturen und gewöhnlichen Yomas, ganz zu schweigen von den Halb-Yoma, die sie einst waren. Sie haben eine einzigartige körperliche Komposition und besondere Eigenschaften, und die Bedrohung, die sie für die Menschheit darstellen, übersteigt die der Yoma bei weitem.

Fähigkeiten[]

Sie übertreffen Yoma bei weitem in Bezug auf Kraft, Geschwindigkeit und alle anderen körperlichen Fähigkeiten. Daher müssen sich beim Kampf gegen erwachte Wesen mehrere Krieger dem Kampf anschließen. Je höher der Rang Erwachter Wesen zu ihrer Zeit als Krieger, desto größer ist natürlich die Bedrohung, die sie darstellt. Um sie zu besiegen, muss erwartungsgemäß ein lebenswichtiger Punkt wie der Kopf zerstört werden, aber da erwachte Wesen so unglaublich robust sind und hervorragende Regenerationsfähigkeiten haben, stellen sie eine Herausforderung dar, die in keiner Weise mit einem Yoma vergleichbar ist.

Ihre physische Zusammensetzung ist überraschend wandelbar, was es ihnen ermöglicht, Dinge zu tun, wie ihren Körper mit Klingen zu bewaffnen oder sogar die Position einer Schwachstelle zu verschieben. Wie bei ihren Formen variieren die besonderen Fähigkeiten erwachter Wesen von Individuum zu Individuum.

Bewusstsein[]

Erwachte Wesen haben den gleichen Appetit auf Menschen wie Yoma und besitzen eine Vorliebe für Brutalität. Nach dem Erwachen nehmen sie den Menschen nicht mehr als Artgenossen wahr und ihr Werteempfinden ändert sich drastisch. Sie sind von hoher Intelligenz und nehmen ihre menschlichen Erinnerungen an, und obwohl sie vielleicht bemerkt haben, dass sie ihre ursprüngliche Persönlichkeit weiterhin tragen, sind sie völlig ohne nachdenkliche Überlegung oder Vernunft. Wenn sie in menschlicher Form sind, scheinen sie auch ein scheinbar rationales Verhalten anzunehmen, aber es wird geglaubt, dass dies der Yoma-Mimikry ähnelt, und ihre wahre Natur ist die gleiche wie die der Yoma.

Der Grund, warum erwachte Wesen erwachte Wesen sind. Diese Mädchen verstehen überhaupt nichts. Ich habe es ihnen gesagt, nicht wahr? Wenn ich diese Form annehme, bekomme ich sofort Hunger. Der Duft von Innereien so nah, ist irgendwann so verlockend, dass man ihm nicht mehr widerstehen kann.Europa


Im Gegensatz zu den meisten Yoma variiert das Aussehen erwachter Wesen stark. Die Kunststile, mit denen sie dargestellt werden, reichen von expressionistisch bis kubistisch. Einzelne Erwachte, wie der Zerstörer oder Hysteria, können mehrere Stadien durchlaufen.

In der Tiefe Hausende[]

Je nach Generation (Ära), die Stärksten Krieger. Krieger die sich von Ihren 46 Mitstreiterinnen weit abgesetzt haben. Besitzt in der Regel hohes Yoma-Kraft Level - bei 100% Freigabe, eine Potenzielle Bedrohung jenseits Erwachter Wesen (Kreaturen des Abgrunds)

  • Isley: Zentaure - Säugetier
  • Riful: Meerjungfrau Oktopus - Weichtier
  • Luciela: Katze - Säugetier

Die Abgründigen sind erwachte Wesen, die früher Nr. 1 Krieger waren, bevor sie an ihre Grenzen stießen. Ihre Form und Fähigkeiten ähneln denen minderer Erwachter und gewöhnlicher Yoma, aber sie sind weitaus mächtiger und stark genug, um einen ganzen Quadranten der Welt zu kontrollieren. Bezieht sich im Kontext nur auf die originalen Drei.

Die neuen Drei[]

Drei der acht stärksten unerwachten Nummer 1en in der Organisations-Geschichte. Wiederbelebt und erwacht. Besitzen die Kapazität die originalen Drei zu überschreiten.

Hysteria[]

Hauptartikel: Hysteria

Hysteriaerwachtengestalt
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 1 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Harpyie - Vogel

Beschreibung[]

Dada-ähnliche Gegenüberstellung. Der Oberkörper ähnelt der Galionsfigur eines Harpyienschiffs. Der untere Torso hat den Look eines Schweizer Taschenmessers – gespickt mit kubistischen Säbeln und Spinnenbeinen. Ihr Kopf ähnelt dem von Rado.

2te Form: Hysteria wirft ihre Puppenschale, Beine und Klingen ab und verwandelt sich in eine mückenähnliche Form mit zwei neuen Paar Beinen und Flügeln.

Fähigkeiten[]

Die Verwendung von verankerte Klingen, die plötzliche Bewegungen und Drehungen in jede Richtung ermöglichen. Ihre Kräfte sind vergleichbar mit einem in der Tiefe Hausenden. Ihre hohe Geschwindigkeit sticht heraus.

Roxanne[]

Hauptartikel: Roxanne

Roxanneerwacht
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 1 und Nr. 2 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Roboter

Beschreibung[]

Industrielle Form, mit skelettartigen Armen, beckenartigen Brüsten und Flügeln, die Roxannes Beinen ähneln. Der Kopf hat ein kapuzenartiges, Sphinx-ähnliches aussehen.

Fähigkeiten[]

Kann Einzelne oder mehrere Große Klingen lösen, die Klingen können mit hoher Geschwindigkeit geworfen werden und besitzen immense Aufprall-Kraft, regenerieren aber nur langsam. Ihre Kräfte sind vergleichbar mit einem in der Tiefe Hausenden.

Cassandra[]

Hauptartikel: Cassandra

Cassandra Erwacht
Spitzname Staubfresser
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 1 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Hydra-ähnlich - Humanoid

Beschreibung[]

Eine riesige Muskelmasse ist von einer grünspangrünen Schale bedeckt, die wie ein menschlicher weiblicher Torso geformt ist. Der Kopf und beide Arme fehlen. Tentakel, die aus dem Schambein und den Armstümpfen herausragen, ermöglichen die Fortbewegung in Bauchlage. Zwischen den Brüsten entsteht ein normal großer Torso. Cassandras lebenswichtiger Kern ist in diesem "Pilotkörper" enthalten.

Fähigkeiten[]

Aus dem Nacken- und Schulterbereich können vier mit Tentakeln versehene Köpfe zum Angriff vorstoßen. Diese Tentakelköpfe können sich schnell regenerieren, wenn sie beschädigt werden. Cassandra kann eine Erwachte Variante der Staubfresser-Technik nutzen. Ihre Kräfte sind vergleichbar mit einem in der Tiefe Hausenden. "Sie ist die stärkste der drei" neuen in der Tiefe Hausenden.

Andere ehemalige Nr. 1en[]

Rosemary[]

Hauptartikel: Rosemary

Rosemary(2)
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 2 und Nr. 1 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Skorpion - Spinnentier

Beschreibung[]

3-Kiefer-Krebstierform mit mehreren Anhängseln und Schwanz, ähnlich einem Skorpion. Menschliches Relief eingebettet in Exoskelett.

Fähigkeiten[]

Kann ihren Schwanz mit hoher Präzision und Geschwindigkeit einsetzen. Möglichweiße Kräfte die mindere Erwachte weit überschreitet, aufgrund der Rangfolge, ist ihre Kraft vergleichbar mit einem in der Tiefe Hausenden.

Alicia[]

Hauptartikel: Alicia

Aliciaawakened
Spitzname Die Dunkle
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 1 (ehemalig)
Typ Spezial
Form Unspezifiziert

Beschreibung[]

Alicia sprießen Klingen, die in gewisser Weise an Clares erwachte Form erinnert. Die Klingen dienen gleichzeitig als Flügel für kleinere Schneideklingen. Riful beschreibt die Klingen: "Diese Klingen an ihren Armen sind tödlich. Die kleinen Klingen auf den größeren bewegen sich ständig mit hoher Geschwindigkeit. Sie schneiden durch alles, was sie berühren".

Fähigkeiten[]

Hohe Geschwindigkeit, mit hocheffizienten Klingen. Spezial Typ besitzt hohe Regeneration und potenzielle Kraft die vergleichbar ist mit den Kräften eines in der Tiefe Hausenden.

Abnorme[]

Abnorme Erwachte. Erwachte Form wird verändert und individuell verstärkt, durch Parasitäre Infektion oder Fusion mit einer anderen Person oder Energiequelle.

Beth (Infiziert)[]

2. Form durch Parasitäre Infektion. Stärker als Original Form.

Hauptartikel: Beth

Erwachtebeth
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 2 (ehemalig)
Typ Spezial
Form Katze - Säugetier

Beschreibung[]

Nachdem Beth einen parasitären Stab assimiliert hat, nimmt ihre Erwachte Form Katzenähnliche Züge an und ähnelt einem kopflosen Reiter.

Fähigkeiten[]

Ihr ganzer Körper kann Schwarze Klingen sprießen lassen, die ähnlich wie Alicias Sensen-Arme funktionieren, ihre Angriffe scheinen hohe Reichweite zu besitzen und enorme Schneidekraft. Unbekannt wie stark diese Form im vergleich zu ihrer Schwester Alicia ist, aber ihre Originale Erwachte Form ist aufgrund der Rangfolge schwächer.

Dauf (Infiziert)[]

2. Form durch Parasitäre Infektion. Stärker als Original Form.

InfectedDauf
Spitzname -
Geschlecht Männlich
Rang Nr. 3 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Gepanzerter Ritter - Humanoid

Beschreibung[]

In der Lautrec-Sequenz mit Priscilla greift er Priscilla an. Er ist von drei riesigen, phallusförmigen Stäbchen infiziert, seine Augen scheinen pupillenlos zu sein, während sein Körper gezackte Grate wie Lucielas Höllenkatzen-Form trägt. Während des Kampfes mit Priscilla entwickelt er Waffen, die Höllenkatzen ähneln.

Fähigkeiten[]

Alle generellen Fähigkeiten, aber in einem höherem Ausmaß. Scheint selbst stärker zu sein als Alicia und Beth, möglicherweise weil er von mehr als einem Parasiten getroffen wurde.

Luciela X Rafaela[]

Die Verschmelzung von Luciela und Rafaela, erwacht.

Hauptartikel: Rafaela und Luciela

Rafaelaluciela
Spitzname Der Zerstörer
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 1 und Nr. 2 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Zwillings-Gottheit - Humanoid

Beschreibung[]

Eine wolkenkratzerhohe Struktur mit vier Skelettflügeln, die den Yagi-Funkantennen ähneln. Ähnelt Teresa und Clare, Zwillingsgöttinnen der Liebe.

Der Bau erweist sich später als Fassade. Als die Fassade von Priscilla zerstört wird, wird eine Einheit massiver Yoma-Energie freigesetzt. Später zieht sich diese Yoma-Energiemasse zu einem Kokon zusammen und fängt sowohl Priscilla als auch Clare ein.

Fähigkeiten[]

Zuerst eine Feste Struktur die Parasitäre Stäbe mit enormer Kraft und Reichweite abfeuert, aus denen sich Höllenkatzen bilden, jedes Exemplar ist sehr schnell, jede offene Wunde verschießt kleinere Parasiten.

2te Form: Reine Energiemasse die alles Lebendigem die Lebenskraft augenblicklich entzieht, und unaufhörliches wachstumspotenzial besitzt, so lange sie Leben in jeder Form absorbieren kann. Kann sich in einen Kokon zurückbilden und mächtige Geschöpfe versiegeln, kann einen Körper besitzen und kontrollieren, kann seinem Träger die Macht gewähren physische Angriffe zu absorbieren und die Lebens-Energie zu entziehen, was dem Nutzer selbst unbegrenzte Energie gewährt. Es ist nicht klar ob der Zerstörer tatsächlich Tot ist.

Rifuls Tochter[]

Hauptartikel: -

RifulsTochter
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 1
Typ Unbekannt
Form Kind - Humanoid

Beschreibung[]

Beschrieben, aber unbenannt von den Charakteren im Manga. "Riful wiedererwacht" taucht zusammen mit anderen Varianten in Claymore-Foren und -Blogs auf.

In der Jump SQ-Original Ausgabe wird dieses Wesen vom Erzähler als Rifuls 残滓 Zanshi (Überreste) bezeichnet, was bedeutet, dass sie ein wiedererwecktes Wesen aus Rifuls Fleisch ist, anstatt selbst Riful zu sein. Kombiniert mit dem, was offensichtlich Daufs Fleisch ist (da seine Kräfte auch von diesem Wesen demonstriert werden), erscheint eine "wiedererwachte" Version.

Ähnlich wie Riful, aber anstelle eines Frauentorsos hat das wiedererwachte Wesen einen Kindertorso mit Beinstümpfen, der sich in Bändertentakel aufspaltet. Wie die Mutter besteht der Torso selbst aus eingeklemmten Bändern. "Haarlocken" sind ebenfalls bandartig. Wie beim ursprünglichen Riful deutet die Trennung von Riful Wiedererwacht unter Angriff auch auf das Mischen von Spielkarten hin.

Fähigkeiten[]

Unbekannter Typ. Ihr Original, Riful, ist ein offensiver Typ. Da es kein Datenblatt der Organisation im "Yoma Krieg Bericht" gibt, sind die Basislinien der Wiedererwachten unbekannt. Laut der Organisation war dies ein neues "Wesen", etwas, von dem sie keine Aufzeichnungen hatten, da es erst kürzlich erwacht war. Ohne Zweifel überschreitet das Exemplar die Kraft Rifuls, und steht wie Priscilla über den Originalen 3 in der Tiefe Hausenden.

Wie bei Riful scheint sie angesichts ihrer Riffling-Fähigkeit eine sehr hohe Muskelkraft Basislinie zu haben. Ihr ganzer "Körper" war wie ein Kartenspiel aufgebaut. Streifen von Yoma-Gewebe werden entweder in ein Faksimile eines menschlichen Körpers laminiert oder erweckt. Diese Streifen können nach Belieben entweder ausweichen oder angreifen. Ähnlich der Doppelhelix-Fähigkeit von Octavia. Besitzt auch die Fähigkeiten Daufs die es ihr ermöglichen Geäderte Stäbe in verschieden Größen zu verschießen. Beide Fähigkeiten überschreiten das Niveau der Original Nutzer (Riful, Dauf)

Aufgrund ihrer Jugend verlässt sie sich generell auf ihre hohe Fähigkeiten, weniger auf Strategie und Technik.

Teresa[]

Hauptartikel: Teresa

Claymore teresa2
Spitzname Die Lächelnde
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 1 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Engel/Walküre - Humanoid

Beschreibung[]

4 Flügel auf dem Rücken, 2 Große in der Rückenmitte, 2 Kleinere direkt über dem Gesäß. Beine sind auf der Innenseite im gezackten Muster freigelegt, der Rest erscheint völlig menschlich, ähnelt der Darstellung eines typisch humanoiden Engels. Auch wenn diese Form im Manga als Teresas Erwachte Form beschrieben wird, ist es möglich dass sie ohne Clares Einfluss eine andere Form angenommen hätte.

Fähigkeiten[]

Hoch Intelligentes Exemplar, ein Produkt, entstanden aus einer unbekannten Art des Kontrollierten Erwachens. Eine Form die unterschiedliche Techniken mit enormer Leistung ausführen kann, und über ein Yoma-Kraft Level verfügt, das wie es scheint, alle anderen in der Tiefe Hausenden überschreitet. Wahrscheinlich die stärkste in der Tiefe Hausende, war in der Lage selbst Priscillas Wahre Form in kürzester Zeit zu überwältigen, ohne Anzeichen der Bemühung oder Erschöpfung, völlig unbeschadet.

Interessanterweise ist die Energie nicht mit dem Körper kompatibel. Der Körper ist Clares Körper und Irenes Arm, aber die Energie ist Teresas (Mächtigste Nummer 1). Möglicherweise kann der Körper nicht dauerhaft dem Einfluss der Energie standhalten.

Erwachte Wesen[]

Rangfolge ab Nummer 2. Viel Schwächer als erwachte Nummer 1en, Yoki Niveau ist von geringerer Größenordnung. Ausnahmen der Regel sind Miata (Nr. 4) und Priscilla (Nr. 2)

Agatha[]

Hauptartikel: Agatha

AgathaKörper1
Spitzname Frisches Blut
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 2 (ehemalig)
Typ Defensiv
Form Krabbe - Krustentier

Beschreibung[]

Einzigartig für andere erwachte Wesen, scheint Agathas wahre erwachte Form wenig verändert von ihrer ursprünglichen menschlichen Form zu sein, obwohl ihre wahre Form verborgen bleibt (zuerst in einer massiven krabbenähnlichen Form und später in einer kleineren humanoiden Form).

Fähigkeiten[]

Eine erwachte Nummer 2, die Rabona Angriff. Zeigt die übliche Gestaltwandlung erwachter Wesen an. Agatha verschiebt ihren vitalen Kern um den erwachten Körper und vermeidet Schaden, wenn sie angegriffen wird. Verwendet eine menschliche Form als Köder. Darin ähnelt Agatha dem erwachten Bandwurm.

Rigardo[]

Hauptartikel: Rigardo

Rigardoerwacht
Spitzname Silber Äugiger Löwenkönig
Geschlecht Männlich
Rang Nr. 2 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Löwe - Säugetier

Beschreibung[]

Zweibeiniger Löwe unbekannter Größe, größer als Claymore-Krieger. Anthropomorphe Löwen lassen sich bis in die Altsteinzeit vor mehr als 30.000 Jahren zurückverfolgen und sind die älteste bekannte Chimäre. Die leonische Form von Rigardo ähnelt dem früheren Zodd der Berserk-Serie.

Fähigkeiten[]

Kann seine Klauen blitzartig für einen Angriff verlängern und Formen der Ziele aus unterschiedlichen Richtung treffen kann. Besitzt starke Offensive, aber vergleichsweise schwache regenerative Kräfte. Überwältigte alle noch lebenden Krieger in Pieta, inklusive Elite Krieger, leicht. War in der Lage selbst einhändig zu dominieren. Unklar ob es der teil-erwachten Clare auch gelungen wäre Rigardo zu besiegen, wen er beide Arme hätte nutzen können.

Octavia[]

Hauptartikel: Octavia

Octavia2
Spitzname Wildes Pferd
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 2 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Lady Godiva zu Pferd - Säugetier

Beschreibung[]

Ein zweiköpfiger Yoma-ähnlicher Zentaur mit freiliegendem Muskelgewebe und Stacheln. Der Pferdekopf hat ein für erwachte Wesen typisches maskenhaftes Gesicht. Aus der Kruppe erhebt sich ein menschlicher Oberkörper, der das Aussehen eines Reiters erweckt – ähnlich den erwachten Formen von Beth und Cassandra. Mit langem, dunklem, wallendem Haar, das ihren nackten Oberkörper bedeckt, sieht Octavia aus wie eine dämonische Lady Godiva.

Fähigkeiten[]

Scheint angesichts ihrer Doppelhelix-Fähigkeit eine hohe Muskelkraftbasis zu haben. Gesamter "Körper" aufgebaut wie eine Papierröhre. Zwei Spulen aus Yoma-Gewebe sind in entgegengesetzte Richtungen ausgerichtet. Diese Doppelhelix bildet ein hohles Abbild eines menschlichen oder erwachten Körpers. Diese Streifen können sich nach Belieben entweder zur Vermeidung oder zum Angriff auf- und abwickeln. Ähnlich wie die Riffling-Fähigkeit von Riful, obwohl Riful einen robusten Körper hat.

Dauf[]

Hauptartikel: Dauf

DaufAwakened
Spitzname -
Geschlecht Männlich
Rang Nr. 3 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Gepanzerter Ritter - Humanoid

Beschreibung[]

Dick gepanzerter humanoider Riese. Dauf feuert geäderte Yoma-Stäbchen aus seinen Händen, Armen und seinem Mund. Ein Gewebeband stützt beide Seiten seines Mundes. In farbigen Manga-Illustrationen wird Dauf als braun dargestellt. Im Anime erscheint er blau.

Fähigkeiten[]

Erwacht kann Dauf geäderte Yoma-Stäbe unterschiedlicher Größe abfeuern. Die Robustheit seiner Rüstung hat die höchste Bewertung aller erwachten Wesen, aktenkundig - SSS. Möglicherweise aufgrund dieser Robustheit und als offensiver Typ ist seine Regenerationsfähigkeit begrenzt. Darüber hinaus besitzt er hohe Muskelkraft ist aber vergleichsweiße langsam, auch ist er kein Intelligentes Exemplar, seine Intelligenz ist unter dem Durchschnitt.

Chronos[]

Hauptartikel: Chronos

Chronos lars

Chronos (r.) und Lars

Spitzname -
Geschlecht Männlich
Rang Nr. 4 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Unspezifiziert (Humanoid)

Beschreibung[]

Als Personifikation der Zeit in der griechischen Mythologie wird Chronos als geflügelter Drache mit den Köpfen eines Mannes, eines Stieres und eines Löwen dargestellt. Der erwachte Chronos hat einen löwenhaften Aspekt, ähnlich wie Rigardos erwachte Form.

Fähigkeiten[]

Aufgrund ähnlicher Eigenschaften, könnte er ähnlich wie Rigardo hohe Offensive Kraft besitzen, aber reduziertes Leistungsniveau, aufgrund des niedrigeren Ranges.

Lars[]

Hauptartikel: Lars

Chronos lars
Spitzname -
Geschlecht Männlich
Rang Nr. 6 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Unspezifiziert (Humanoid)

Beschreibung[]

Flammenähnliche humanoide Form, wenn er halb erwacht ist. Ähnelt dem erwachten Flammenhaar. Wenn er vollständig erwacht ist, ähnelt Lars der erwachten Form von Chronos, aber deutlich schmaler.

Fähigkeiten[]

Unbekannt, Statue könnte hohe Beweglichkeit begünstigen.

Ophelia[]

Hauptartikel: Ophelia

OpheliaAwakened
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 4 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Schlange - Reptil

Beschreibung[]

Meerjungfrau-Seeschlangenform mit Flossenohren, Schulterpanzern, Krallenarmen und Schlangenschwanz, der mit drei Sicheln besetzt ist

Fähigkeiten[]

Kann Klingen und Krallen bilden, ähnlich wie Aghata kann Ophelia ihre Schwachstelle verschieben. Verfügt nach eigener Aussage über gute regenerative Kräfte (bietet Clare sie zu töten bevor sie sich anfängt zu regenerieren obwohl sie es selbst nicht unterstützte und nur ihr Schwachpunkt noch intakt war). Schneller, wendiger, flexibler Körper - Beweglichkeit SSS.

Europa[]

Hauptartikel: -

EuropaErwacht
Spitzname Die Faule
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 3-5 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Spröder Stern - Stachelhäuter

Beschreibung[]

Voll erwacht ähnelt Europa einem stacheligen Seestern oder einem spröden Stern mit langen, schlanken, peitschenartigen Armen, die wie eine Drahtsäge gezahnt sind.

Die zentrale Körperscheibe ist eine Variante der traditionellen römischen Janus-Maske mit einem verbundenen, siamesischen Zwillingsgesicht, ähnlich dem modernen Smiley-Gesicht. Schulterschutz und Schnallen schützen die lebenswichtigen Nacken- und Schulterbereiche.

Fähigkeiten[]

Sollte Europa im Kampf verletzt werden, unterdrückt sie sofort ihre Yoma-Energie, spielt Opossum und leitet den erlittenen Schaden auf weniger lebenswichtige Organe um. Nach dem Kampf regeneriert sie sich sofort durch einen Ausbruch von Yoki. Dae meint, dass dies eine Eigenschaft war, die nur Europa eigen ist.

In menschlicher Form verwendet Europa einen einzigen "Drahtsäge"-Arm, um das Ziel zu häuten. Der Arm ähnelt einer Reihe von Segmenten mit Klingen, die mit einem Kabel verbunden sind. In erwachter Form dreht sie ihre vielen Tentakel wie eine Fadenschere, ähnlich wie Cassandras letzter Angriff während ihrer Priscilla-Cassandra-Phase. Funktion, ähnlich dem Falkenschwert, das der Banditenanführer im Teresa-Bogen nutzte.

In einer städtischen Umgebung kann Europa durch enge Straßen und Gassen prallen und gegen die Wände und den Bürgersteig prallen, als wäre sie ein Flipper. Diese Technik ermöglicht es ihr, Straßen und Gebäude zu nutzen, um Angriffen auszuweichen. In Rabona nutzt sie die ganze Stadt als eine Art Flipper-Spielfeld.

Ehemalige Einstellige[]

Hauptartikel: Gonahl Erwachte

GonahlErwachte
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Zwischen Nr. 2 und Nr. 9 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Tintenfisch - Weichtier

Beschreibung[]

Kniende, längliche humanoide Gestalt. Tintenfischartig.

Fähigkeiten[]

Flügelartige Arme und Haare können sich zu zahlreichen Tentakeln ausdehnen. Zerstört eine weitreichendes Areal inklusive Gebäudestrukturen mit einem Angriff. Beschrieben als ziemlich stark, überwältigte Claymore-Krieger-Ophelia (Nr. 4) leicht.

Katea[]

Hauptartikel: Katea

Ep15(6)
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 32 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Kranichfliege - Insekt

Beschreibung[]

Form der Kranichfliege. Behält noch Flecken der ursprünglichen menschlichen Haut, einschließlich des ursprünglichen Gesichts. Ihre Flügel können sich in Tentakel ausdehnen.

Fähigkeiten[]

Unbekannt. Sehr schwaches Exemplar, in jedem Aspekt. Dennoch weitaus stärker als jede Art Yoma.

Priscilla[]

Hauptartikel: Priscilla

PriscillaErwacht
Spitzname Ein-Horniges Monster
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 2 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Gefallener Engel - Humanoid

Beschreibung[]

Während sie teilweise erwacht ist, hat Priscilla in der Plateausequenz ein Yoma-ähnliches Aussehen. Sie erwacht vollständig zu einem skelettartigen, dämonischen Engel mit Reptilienflügeln und einem einzelnen Horn auf der Stirn. Priscilla wird in europäischen Ausgaben von Ophelia als Einhorn bezeichnet.

Fähigkeiten[]

Als Priscilla erwacht, ermöglicht Schnelle Entwicklung, Kräfte die selbst die 3 in der Tiefe Hausenden in jedem Aspekt überschreiten. Von Dae beschrieben als sein größtes Meisterwerk. Ihr Körper produziert einen endlosen Überfluss an Lebensenergie, selbst gelöste Körperteile beinhalten Lebensenergie, mit der totes Fleisch widerbelebt werden kann. Ihre regenerativen Kräfte gleichen einem Akt der Schöpfung, weniger Regeneration, jedes mal wenn Teile ihres Körpers zerstört werden, kann sie augenblicklich einen stärkeren erschaffen, überlebt selbst Enthauptung und besitzt keinen zentralen Schwachpunkt. Da Hass ihre Kräfte nährt, kann sie je nach emotionaler Lage ihre Kräfte erhöhen.

Eine unvergleichliche Bedrohung, für die menschliche Existenz als auch die Existenz Erwachter und möglicherweise Lebewesen generell. Ihr Hunger treibt sie dazu, nicht nur menschliches Fleisch zu verzehren. Ihre Wahre Form wird von einem starken verlangen nach Nahrung angetrieben.

Hilda[]

Hauptartikel: Hilda

Hilda(2)
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 6 (ehemalig)
Typ Unbekannt
Form Mumie - Humanoid

Beschreibung[]

Mumienform, mit hüllenartigen Tentakeln. Passiv wie ein erwachtes Wesen, das ihr Versprechen an Miria einhält, "sich als einstellige Krieger zusammenzuschließen". Ähnlich Agahtas 2te Erwachte Form.

Fähigkeiten[]

Obwohl sie eine Rang Nr. 6 war, ist ihre Erwachte Form etwas stärker als Ophelias, nach Bewertung, somit ist sie auch stärker als der Paburo-Erwachte, die Ehemalige Einstellige und die drittstärkste in den Aufzeichnungen, hinter Priscilla und Dauf. Ihre Können und Individuelle Fähigkeit ist Unbekannt, im Kampf verteidigte sie sich nicht.

Paburo Erwachter[]

Hauptartikel: -

PaburoErwachter
Spitzname -
Geschlecht Männlich
Rang Zwischen Nr. 2 und Nr. 9 (ehemalig)
Typ Unbekannt (Vermutlich Defensiv)
Form Gottesanbeterin - Insekt

Beschreibung[]

Riesiges 8-gliedriges Wesen. Die beiden großen Gliedmaßen, auf denen er steht, haben menschenähnliche Gesäßbacken. Ähnelt einer Kreuzung zwischen einer Gottesanbeterin und einer Spinne.

Fähigkeiten[]

Hohe regenerative Kraft, harter Nackenpanzer und hohe Geschwindigkeit, nach Ermita ein besonderer Erwachter.

Miata[]

Hauptartikel: Miata

MiataErwacht
Spitzname -
Geschlecht Weiblich
Rang Nr. 4 (ehemalig)
Typ Offensiv
Form Wurm - Wirbelloses Tier

Beschreibung[]

Miata ist vollständig erwacht ein gefiederter, mehrflügeliger Drachenwurm mit einem eidechsenartigen Kopf, der dem von Beth ähnelt. Die Backe ähnelt einem 3-Zinken-Zahnradabzieher. Das Gesamtdesign scheint eine Ausarbeitung des aztekischen Gottes Quetzalcoatl zu sein, insbesondere wie es vom mexikanischen Maler Diego Rivera dargestellt wird.

Fähigkeiten[]

Enorme Größe. Kann mit ihrem Kopf aus 3 verschiedenen Richtungen mehrere Projektile gleichzeitig verschießen, oder den Beschuss auf ein Ziel bündeln. Miatas Potenzial wird beschrieben, als das einer großen Nummer 1. Von Kriegern folgend beschrieben als eine Erwachte auf dem Niveau eines in der Tiefe Hausenden (Abgrund-Level). Übertrifft Europas Erwachte Form in Bezug Geschwindigkeit und Kraft, aber ihre Kontrolle und Können in dieser Form ist auf einem geringerem Niveau, aufgrund ihrer schwachen Mentalen Basis, die ihre potenziell hohe Intelligenz unterdrückt.

Andere Beispiele für die Form eines Erwachten[]

Pieta Awakened Beings

Erwachte in Pieta.

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